domingo, 3 de noviembre de 2019

El espía que se perdió


Formas de acabar la partida:

  1. El espía se da cuenta del lugar en el que están: lo dice, y si acierta ha ganado la partida. En caso contrario ganan los demás.
  2. Si uno de los jugadores piensa que alguien es el espía, lo acusa. Si los demás no secundan la acusación, la partida continúa. Si los demás están de acuerdo y esa persona es el espía, entonces ganan ellos. Si la acusación era incorrecta, gana el espía.

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